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2020年1月13日 星期一

JS學習:函數進階使用技巧


代理函數物件

根據不同的條件,代理函數物件可以指向不同的函數來實現動態改變,如下:

function femaleFunction() {
    console.log('female');
}

function maleFunction() {
    console.log('male');
} 

let sex = 'female';

let sexFunction = sex === 'female' ? femalFunction : maleFunction;

sexFunction();    // female


上方倒數第二行的語句與下方相等,只是使用更為簡短的方式
if(sex === 'female') {
    sexFunction = femaleFunction;
}else {
    sexFunction = maleFunction;
}


函數執行佇列

針對某一個物件,可以根據不同的情況進行一系列的操作,如下:

function aFunc(obj) {
    console.log('aFunc');
    obj.aFunc = true;
}

function bFunc(obj) {
    console.log('bFunc');
    obj.bFunc = true;
}

function cFunc(obj) {
    console.log('bFunc');
    obj.cFunc = true;
}

let obj = {};

let functionAry = [];

functionAry.push(aFunc);
functionAry.push(bFunc);
functionAry.push(cFunc);

for( let i = 0 ; i < functionAry.length ;  i++) {
    functionAry[i](obj);
}

console.log(JSON.stringify(obj));  

// aFunc
// bFunc
// cFunc
// {"aFunc":true,"bFunc":true,"cFunc":true}


由上述的輸出結果可以得知函數依照 a 、 b 、 c 的順序執行,並且確實為 obj 物件增加了三個屬性,當然也可以有更多的變化,像是透過額外的陣列來儲存調用順序、動態控制參數等等

使用參數返回函數

有一個物件,我們希望依據該物件的內容或是型別來決定要使用什麼函數,傳統的方法可以在函數內部再調用其他函數,但是這樣會略顯冗長,如果使用函數來返回函數會比較簡潔,如下:

function chooseFunc(params) {
    // 利用型別來決定返回函數
    if(typeof params !== 'string'){
        return objFunction;
    }

    // 根據內容來決定返回函數
    switch(params) {
        case "A":
            return aFunc;

        case "B":
            return bFunc;

        default:
            return defaultFunc;
    }
}

函數動態添加實例屬性

假設有一個射擊函數,如果想知道總共射擊了幾次的話,可以在射擊函數裡面加上一個動態屬性次數,如果要引用的話,需要使用「函數名稱 + 屬性名稱」來存取,如下:

let shot = function(){
    shot.times ++;
    console.log(shot.times);
};

shot.times = 0;

shot();  // 1
shot();  // 2
shot();  // 3


函數物件動態添加實例方法

除了可以添加屬性之外,當然也可以添加方法,延續上面的例子,現在每射擊三次就要裝填彈藥一次,如下:

let shot = function(){
    shot.times ++;
    console.log(shot.times);
    shot.reload();
};

shot.reload = function() {
    if(this.times >= 3){
        this.times = 0;
    }
};

shot.times = 0;

shot();  // 1
shot();  // 2
shot();  // 3
shot();  // 1
shot();  // 2


由上方的例子可以知道函數是極其靈活的,但是也因為他的靈活性,在大專案使用更需要注意

2020年1月12日 星期日

JS學習:函數


函數定義

函數 ( Function ) 是執行特定任務並可以在程式中重複使用的程式碼區塊


函數有兩種定義方式,分別為函數語句 ( Function statement ) 和函數運算式 ( Function expression)


Statement 和 Expression 差別

Statement 是不會直接回傳值,因此也無法被定義成變數,像是 if

Expression 則是說輸入後可以直接回傳值的一段程式,可以被存成變數,像是 a === b

函數語句定義法

函數語句定義法與其他語言類似,使用 function 來宣告,如下:

function 函數名稱 ( 參數1 , 參數2 ... ) {
    內部語句
}

函數運算式定義法

函數運算式為建立匿名函數物件,並將引用賦值給左邊的函數型變數,如下

let log = function(log) {
    console.log(log);
}

兩者的區別

平常應盡量使用函數語句定義法,因為此種方法較為標準、簡潔,且函數語句定義法在執行的時候會被提升 ( hoisting ) 到最前面,也就是說只要該 function 有被定義,都可以被成功呼叫,而函數運算式定義法則是一定要先定義,否則會報錯,如下:


testA();    // 報錯,函數未定義
testB();    // B

let testA = function() { console.log('A');}
function testB() { console.log('B'); }


兩者還有一個差別,因為函數運算式並非像物件一樣獨立存在,等同於匿名函數,因此當引用這個函數的物件消失或不再使用的話,該函數就會被回收

參數

在 JavaScript 的世界裡面沒有分成傳值和傳引用,所以參數傳入都是引用,但是如果參數為基本資料型別的話,傳值和傳引用是一樣的;其他資料型別的話都是傳入引用,如下:

let a = 1;
let b = [1,2];
let c = {1:1, 2:2};

function testA(a, b, c) {
    a = a + 1;
    b.push(3);
    c[1] = 3;
}

console.log(a);    // 1
console.log(b);    // [1, 2, 3]
console.log(JSON.stringify(c));    // {1:3 , 2:2}


變數 a 為基本資料型別,因此只有在 function 裡面的 a 改變了,變數 b 和變數 c 都是傳入引用,因此不論內外都被改變了

預設參數

在宣告函數的時候,可以為傳入的參數設定預設值,當呼叫函數但是沒有帶入參數時,就會由預設值代替,如下:

function add(a=1, b=2) {
    console.log(a + b);
}

add();     // 3
add(2);    // 4
add(2,3);  // 5

存取參數資訊

傳入函數的參數都會被保留在一個自動建立的 arguments 物件中,並依照傳入的順序存入,如下:

function add(a=1, b=2) {
    console.log(JSON.stringify(arguments));
}

add();        // {}
add(1,2);     // {"0":1, "1":2}
add(1,2,3);   // {"0":1, "1":2, "2":3}


需要注意的是,雖然 arguments 看起來很像陣列,但是他僅具有索引、length 屬性和callee屬性,callee 為一個持有指向目前函數的引用,通常被用來建立遞迴,但是 callee 在嚴謹模式中已經被禁用了,如下:


function add(a=1, b=2) {
    console.log("a: "+a+" b: "+b);
    if(a > 1) { 
        arguments.callee(a-1,b-1); 
    }
}

add(1,2);   // a: 1 b: 2
            // a: 0 b: 1


除了 arguments 之外,其餘參數 ( Rest Operator ) 也可以達到同樣的效果,而且其餘參數是真的陣列,如下:


function add(a=1, b=2, ...params) {
    console.log(JSON.stringify(params));
}

add();       // []
add(2);      // []
add(2,3);    // []
add(2,3,4);  // [4]

由上面兩個範例可以發現說,如果函數有預先定義參數的話,對於其餘參數而言傳入的值會先給預先定義的參數,其餘的才會存入,而 arguments 則是傳入的值通通存入

展開運算子 ( Spread Operator )

如果將 ...params 用在 console 等情況下,會變成所謂的展開運算子,也就是把陣列中的值一個一個分開來,如下:

let show = [1,2,3,4];
console.log(...show); // 1 2 3 4 

函數的本質

在 JavaScript 的世界裡,所有東西都是物件,所以函數也是一種物件,為一種 Function 類型的物件如下:

function add(a=1, b=2) {
 console.log(JSON.stringify(arguments));
}

let functionType = Object.getPrototypeOf(add).constructor.name;
console.log(functionType);    // Function

functionType = Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(add)).constructor.name;
console.log(functionType);    // Object


函數可以擁有獨立的屬性和方法,而函數一旦被執行的話,就會建立一種名為 Active Object 不可存取的特殊物件,同時每個函數都有內建的範圍鏈 ( Scope chain ) ,也可以稱為有效範圍,如下:

let a = 1;

let show = function(){
    let a = 10;
    a = a + 100
    return a;
}

console.log(show());   // 110
console.log(a);        // 1


因為在 show 裡面有定義 a ,因此 return 的 a 會先抓到內部定義的 a(區域變數),因此 console 的結果為內部的 10 + 100 ,但是這個變數 a 只存在於函數內,與外部定義的 a 為不同個、互不影響,所以第二次 console 的結果就直接是外部定義的 a

如果內部沒有定義的話,函數則會往外抓取變數(全域變數),如下:

let a = 1;

let showB = function(){
    a = a + 100;
    return a;
}

console.log(showB());  // 101
console.log(a);        // 101


所以如果抓取的是全域變數,而且在函數內更改的話,就會有所影響了


JS學習:函數進階使用技巧

代理函數物件 根據不同的條件,代理函數物件可以指向不同的函數來實現動態改變,如下: function femaleFunction() { console.log('female'); } function maleFunction() { ...